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今回もフォトバッシュ利用ですが、春っぽくするために、前景に桜を挿入

桜は満開よりも散りはじめがきれいなんですがもうじきです。

背景の家とかは夏っぽいですが・・・この辺りのオブジェクトはまた後で使いまわす予定です。

桜の前景は背景と一緒にしてしまいましたが、よく考えると前景用のオブジェクトは別にレンダリングして合成した方が重ねるのは楽だったことに今気づいてしまった・・・

リアルさを追求すると魔理沙の顔の部分にも枝がかかるのですが、そうなるとキャラクターが見えなくなるので、顔を出す方を優先するつもりですが・・・

ちなみに、家とか樹木とか道路はもちろんですが、高圧送電線も3Dオブジェクトです(写真をそのまま使っても問題なかったかもしれませんが・・・)

らったったも何色にするか迷ったのですが、画面全体が青系になっていたので、赤(紅色)にしたのですが、もうちょっと明るめの色にすればよかったかな?と反省しています。・・・この辺りの色使いもまだまだです。

そういう意味では、家の屋根の色も青空に映えないので茶系とか別系統の色の方が良かったかな?と思っているとことです

全体のバランスを考えるのも必要ですね

 

背景はもともと、4000x4000ピクセルで厚塗り描いていたので、普通の画面サイズで見るとなんか普通に写真っぽくなってしまうのもこれからの改善課題でしょうか・・・でもあんまりタッチを優先するのも手抜きっぽくなるので難しいところです。

 

元々は背景を描くのが面倒でVUEを使いだしたのですが、最近は背景の方が得意になってしまったのでは?という状況になってしまいました。

 

VUEは寝ている間にレンダリンすれば8時間くらいかかる内容でも構わないので、背景のストックは増えてきたので、今月中にもう1枚くらいは投稿できれば良いなと思っていますが・・・どうなるでしょう?

 

 

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今月はフォトバッシュの影響でこれまでとちょっと変わった構図で描いています。

キャラクターの比率が小さくなってしまっていますのでサムネイルでは分かりにくいかもしれません。

フォトバッシュとは言っても写真のような感じの元になる背景はVUE(CG)で描くので簡単かと思いきや・・・設定によってはレンダリングに8時間とかかかってしまうので油断できません(最初に100時間以上の予想時間が出るときは速攻でやめてしまいますが・・・)

今回の背景の絵でレンダリング時間は3時間ちょっとなので、まだまだ気軽にレンダリングはできないというところでしょうか?(一番影響が大きいのは大気みたいですが、夕陽をイメージした大気は軽めのものでも、このくらいかかってしまいます。重たいやつだと10時間くらいかかります。何もない青空だと15分くらいで終わるので贅沢をいわなければそこそこはやいかもしれません・・・ビデオボードでHWレンダリングしているんですが・・・HWがすでに2~3世代前のものというのがボトルネックかもしれません。とは言っても軽自動車並みの価格のGP100は買う予定はありませんが・・・)

 

VUEは最新版がVUE2016ですが、VUE11(VUE2013相当)以降日本語版が出ていません。

昨年、日本語版のアップデートは諦めてVUE2015にアップデート(無償で2016にアップデート権付)で今はVUE2016を使っています。

使ってみると、英語版でも特に不自由はなかったです。(2016は日本語版が出るとアナウンスされていますが、手を出す事はなさそうです)

2016は機能がアップしているので、使いやすくなっているのと、クラッシュしにくくなっているのがうれしいところですが、不用意にエコシステムを使うと滅茶苦茶重くなるので、リアルにするのと、軽くするバランスは相変わらず難しいです。

あと、テクスチャーとして使うエコシステムによっては、設定画面でプリビューしないとポリゴンを発生させないものがあるので要注意です。

また、植生データ(tpfファイル)については、2015以降でないと使えない(最近見たら2016以降でないと使えないものまで出始めた)ファイルがあるので、日本語が使えなくてもアップデートは必須になってきました。

 

 

 

 

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今回も鹿島ですが、元々は、この前1年ほど前に描いた鹿島を掘り出したので、今の実力はどの程度か?というのから始めたのですが、最初に描いたのはあまり上達していなくて軽くショックを受けてしまいました。

気を取り直して・・・「フォトバッシュ入門」を読んで、背景中心の構図にするというのを見て真似してみようという事で描いたのが今回の絵です。

もともと、背景はVUEで描いていたので、アングルとかレンズの距離を自由に変えられるのでフォトバッシュには相性が良いと思ってはいましたが、初めて描いたにしてはまあまあかと自画自賛・・・

ちなみに、出所不明の写真ではないので、著作権の配慮は不要なのがVUEで背景を描かせる利点でしょうか・・・

 

可能であればもう少しフォトバッシュを応用した感じで絵を描きたいですね

 

 

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またまた一か月ぶりとなってしまいましたが、実は去年の絵なのでちょっとうしろめたいです

若干は手直ししたものの根本的なところまでは手がはいっていないです

今月はもう1枚くらいはちゃんとしたものをあげたいですね

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履歴を見るとほぼ1か月ぶりとなってしまいました

風邪をひいて寝込んだので、20冊くらい本を読んでしまいました(アクセルワールドが電子版になっていたので、20冊まとめ読み!)

風邪自体は大した事なかったのですが、その後の仕事がちょっと溜まってしまい趣味の時間をとれなくなりました。

背景を描くのにちょっと時間がかかりますね(ちなみに、背景のもとは写真ではないです・・・VUEなので、実質的に写真みたいなものですが)

VUE2016となり、VUE11よりは安定しているような気がしますが、オブジェクトが多いと動きが悪いです(これは相変わらずかな)

連日になりますがpixiv新規投稿を

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今月中に次の投稿ができればいいな・・・などと悠長なことを言ってましたが、小傘かわいさに連日の投稿となりました。

 

ショートヘアミクさんも含めてショートヘア好きなのかも・・・などと思っているところですが

カラーリングも似ていますが(他にもひんぬーなところとかも)

ちなみに傘(本体?)はわりと力作です(あまり小物をきちんと描いてこなかったので手間取りました)

 

背景はオリジナルで使おうと思って描いていた洋風墓場ですが割とマッチしたので流用しました。(厳密にはVUEの3Dオブジェクトなので、小傘に合わせてアングルや寄った感じにしたので、別の所で使ってもわからないかもしれません)

 

東方系だと、洋風なのは紅魔館近辺しか思い浮かびませんが紅魔館の裏手にある墓地という事で・・・

 

VUEのECOSYSTEMのオブジェクト散布については、使っていたら、ダイナミック散布も出てきました(対応しているエコシステムマテリアルと対応していないものがあるみたいです・・・プロパティで散布するのは一緒なので自動で散布できない時はプロパティを見るとよいかもしれません)

VUE2016も日本語版が出ない可能性が高いので、解説本も日本語のものは出ないと思いますので使って覚えるしかないでしょうね・・・ただ2016が出る直前にVUE11→2015英語版アップデートの連絡が来たので2016は日本語版を出す伏線なのでしょうか?

 

 

次は何を描こうかな?(モチベーションからするとまた小傘か?)・・・最近も予定通りになることはまずないのであてにしないでください

 

そういえば、作業用BGMとして少女フラクタルをかけているのですが、C91 1日目では幽閉サテライトも少女フラクタルも同じものを売っているので、何も考えずフラクタルの方に並んでしまいましたが・・・列が全然進まないとと思ったら柚木さんが配布していました。アイドル路線で売っているだけあって、普通に美少女でした(個人的には平均的なAKBよりも上かと・・・あくまでも個人的な感想です)

PVも持っているので割と美少女というのは分かっていましたが、実際の方より美少女でした・・・という事でサテライトの倍の時間は並んだと思いますが、無駄ではありませんでした・・・と思おう。

ちなみに、3日目は葉月ゆらさんのところに近いところだったので、開場直後に行くのは控えましたが、30分くらい経過後行って新作2枚と再販(HAMELN)を購入

HAMELNはその前の闇童話工房とともに葉月さんの同人音楽の原点と思っているのであのころのCDは1枚ずつしか持っていなかったので保存用に購入

 

割と早い時間帯だったので数量限定のエコバックもゲットできました(カレンダーとクリアファイルもゲットできましたがこちらは数量分あったと思います・・・とらとかメロンでも入手可能でしたので・・・)

カレンダーはこれまでのジャケ絵でおにねこさん3枚、月棘苑子さん2枚、一斗まるさん2枚(1枚はHAMELNジャケ絵)というものですのでそれだけでも価値があります(ちなみに合計7枚なのは2018年1,2月の分まであるためでした。表紙はYHマークです)

クリアファイルは新作2枚のジャケ絵です(カレンダーにも入っています)

少女病のセクサリスサーガのように画集で出てくれると良いのですが・・・

 

なんか後半は遅れたC91レポートになってしまいました

まだまだネタはありますので機会があればまた 

 

 

 

pixiv新規投稿 今回も東方で

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今回も東方ねたで・・・もうちょっと魔理沙の練習をする必要があるので・・・

今回は好きなキャラと言えば 紅魔郷妖々夢永夜抄花映塚、緋想天、風神録地霊殿星蓮船あたりの初期~中期のものに集中しているのですが(妖精大戦争以降は買ったもののプレイしていないという状態なので・・・)とは言ってもEXボスもほとんど制覇できていないので2ボスあたりが大好きになっています

という事で2ボスの中でも大好きな小傘(かわいい)と組み合わせてみました。

とは言っても、この辺りのキャラはどの作品のキャラもわりと好きなのでそのうち描いてみようとは考えていますが・・・ほとんど手の出ない(というか何回たどり着いただろう・・・まだクリアしていない・・・)というフランちゃんとかも含めて紅魔郷辺りのキャラは割と好きなので気が向いたら描いてみたいと思っているのですが・・・いつになるでしょう?

 

今回も背景はVUE2016で描いた絵を下絵に使用

その絵をトレースしているのですが・・・著作権的には問題ないはずです(自分で撮影した写真をトレースするのは問題ないはずなので・・・むしろ二次創作という事で見逃してもらえなければキャラの方が危ないですね)

VUE2016(Artist Line)は昨年12月にリリースされたため、コミケ準備で忙しく、まともに使い始めたのは1月になってからですが、使いかたは殆ど変わらないものの、追加で入れたマテリアルとかオブジェクトのありかを忘れていて、コミケが終わって落ち着いてフォルダを確認するまではあまり使い物になりませんでした。

 

使ってみると、やっぱりレンダリングは早くなったような気がします。

あと、意外なのが、エコシステムを使う時VUE11ではレンダリングすると自動的にエコシステムに登録されたオブジェクトが展開されていたのですが、VUE2016ではマテリアルのプロパティで再散布しないとエコシステムのオブジェクトが展開されないみたいです・・・何か設定があったのかもしれませんが、VUE11ではデフォルトで展開したいたと思うので、初めてVUE2016でエコシステムを使ったときは地面のようなものしか展開されず、バグかと思ってしまいました

 

 次回の投稿は今月中を目標に